Илья Чалов
Метки О блоге
  • Jun 13, 2026

    C++: получение массива простых чисел, часть 2

    В предыдущем посте по этой теме я написал программу на C++, создающую массив простых чисел, опираясь на самые простые алгоритмы (функция проверки простоты числа с помощью перебора делителей вызывается для каждого числа из заданного диапазона). Я старался не использовать каких-либо оптимизаций.

  • Jun 6, 2026

    C++: получение массива простых чисел

    Само по себе получение массива простых чисел — задача несложная. Но она усложняется, если есть ограничение по времени. В моем случае требуется получить массив простых чисел из диапазона от -1'000'000 до 1'000'000 (включая границы), уложившись в 1 секунду (желательно с запасом) и при использовании не более 256 Мб оперативной памяти.

  • May 27, 2026

    C++: тест простоты числа

    На днях пробовал решать задачки для собеседований в некую контору. Сделал вывод, что нужно освежить в памяти некоторые базовые вещи. Одна из таких вещей — проверка числа на простоту (википедия). Программа будет на языке C++.

  • Apr 26, 2026

    HTML, CSS, JS: шахматное поле, часть 5: сохранение в файл и загрузка из файла

    В предыдущих постах (1, 2, 3, 4) я описал создание шахматного поля на веб-странице с помощью HTML и CSS. Я добавил на это поле шахматные фигуры и с помощью скрипта на языке JavaScript реализовал возможность перемещения этих фигур мышью. В этом посте я добавлю в проект возможность сохранения позиции в файл и загрузку позиции из файла.

  • Apr 18, 2026

    HTML, CSS, JS: шахматное поле, часть 4: движение фигур

    В предыдущих трех постах (1, 2, 3) я описал создание шахматного поля на веб-странице с помощью языка разметки HTML и языка описания стилей CSS, с использованием входящей в CSS технологии Flexbox. Кроме этого, я добавил на шахматное поле шахматные фигуры (источник изображений). В этом посте я добавлю в проект возможность передвигать шахматные фигуры мышью с помощью скрипта на языке программирования JavaScript.

  • Apr 5, 2026

    HTML, CSS: шахматное поле с помощью Flexbox, часть 3

    В предыдущих двух постах этой серии постов я описал создание простого шахматного поля (1) на веб-странице с помощью языка разметки HTML, языка описания стилей CSS и технологии Flexbox, а также добавил в проект не обязательные, но яркие штрихи: текстуры дерева для клеток шахматного поля, буквенно-цифровые обозначения для столбцов и рядов (2). В этом посте я опишу добавление на поле шахматных фигур.

  • Mar 22, 2026

    HTML, CSS: шахматное поле с помощью Flexbox, часть 2

    В одном из предыдущих постов я описал создание веб-страницы с минималистичной версией шахматного поля. Проект писали со старшеклассниками, потом расширяли в течение нескольких занятий. Пока используем HTML и CSS, включая технологию Flexbox. JavaScript добавим позже. Вот как выглядел результат, скриншот (можно посмотреть и онлайн):

  • Mar 21, 2026

    Google Test: пример из книги по TDD в обучении

    Предыдущие посты в этой серии постов:

    1. Как начать изучать тестирование программ на C++;
    2. Начало изучения системы сборки программ CMake;
    3. Интеграция модульных тестов в проект на C++.
  • Mar 18, 2026

    HTML, CSS: шахматное поле с помощью Flexbox

    Веду ознакомительный курс для старшеклассников по HTML и CSS. Когда я начинал изучать HTML и CSS в нулевых, для размещения элементов на веб-странице в желаемом порядке часто использовали элемент table, который изначально создавался не для этого. В десятых появился ряд новых способов размещения элементов на веб-странице, в том числе Flexbox. Элемент table вернулся к своему первоначальному назначению — создание на веб-странице таблиц с данными.

  • Mar 8, 2026

    Интеграция модульных тестов в проект на C++

    Предыдущие посты в этой серии постов:

    • Как начать изучать тестирование программ на C++;
    • Начало изучения системы сборки программ CMake.
  • 1
  • 2
  • 3
  • Илья Чалов

Мой блог с темой «Minima» движка «Jekyll».